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Baptiste Andres
Ingénieur Logiciel
Je suis Baptiste Andres, étudiant français en dernière année d'ingénierie informatique à Polytech Dijon, spécialisé en génie logiciel. Je suis également inscrit en double diplôme pour une maîtrise en informatique spécialisée en jeu vidéo à l'Université du Québec à Chicoutimi.
Je recherche un stage de fin d'études (5-6 mois) dans le domaine du jeu vidéo ou de l'édition de logiciels/web, avec une possibilité de CDI par la suite. Mes expériences de projets et stages m'ont permis de maîtriser divers langages de programmation et leurs frameworks. J'ai participé à toutes les phases de développement d'applications et de jeux, utilisant des méthodes comme Scrum et CI/CD. Je valorise l'autonomie et le travail en équipe.

Projets
Heredium
Jeu vidéo d'horreur en 3D, développé avec Unreal Engine.
Road To Computing
Jeu sérieux sur l'éléctronique, développé avec Unity.
Augmented Mirror
Cabine d'essayage virtuelle, développée avec Unity.
Moteur physique
Moteur physique en 3D, développé en C++.
SaaS like Twitter
Application web, développée avec React, Python et Redis.
Java Chess
Jeu d'échecs, développé en Java.
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